Il me semble aussi que le draft ne sera pas ouf, parce que les cartes pour exploiter les mécaniques dans cette édition sont rares.
Pour employer
découvrir de manière assez utile, il faut pouvoir bouibouiter sa bibli. il n'y a pas assez de cartes pour construire son deck là autour.
Pour
descendre, il faut de la défausse et de la meule. Là il y a plus de candidats
. Et remplir son cimetière peut être utile pour les cartes qui
assemblent avec.
Le draft des nouvelles éditions, c'est sympa pour tester des plans de jeu un peu différents. Là sans avoir étudié l'édition, je n'en vois pas des masses. je me vois assez ouvrir un
Quintorius Kand en premier booster et me dire " super, je vais drafter
en jouant un max depuis l'exil." sauf que l'édition n'offre pas ce plan de jeu. Et c'est juste un exemple parmi d'autres.
Bref, je m'attends à un draft assez fade ou je vais piquer chaque carte pour sa valeur propre sans construire une thématique autour. Si vous pouvez me prouver que je me trompe et qu'il y a des plans de jeux sympas qui se dessinent autour de mécaniques ou de couleurs je suis preneur.